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ps图文教程_ps背景橡皮擦

发布时间:2024-02-07 18:47:10源自:新2足球作者:新2足球阅读(460)

ps图文教程_ps背景橡皮擦

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  现在我们需要让它更加明亮和增加对比度。去图像>调整>色阶或按contol-L进行设置。数值如下图。单击“确定”按钮来应用调整。

  最终效果

图文教程:

  打开图片,选择"快速选择"工具对图片中头发区域进行快速选取。

  别以为我开玩笑,一会你就知道她不好对付!

本教程主要使用photoshop合成杯子掉入水中创意海报思路,教程中对各种参数的讲述比较少,主要高速大家如何使用素材来合成海报,让大家学习此类海报设计的思路,教程的水花素材都已经给出,感兴趣的朋友一起来学习吧。

打开“模特”素材,将“模特”抠出来,“模特”的头发部分,并不需要精确,因为我们的操作不需要。粘贴到我们的文档中,调整下“模特”的大小和位置。

步骤4

  成片&原片

将不透明度设置为把30%。

单独打开这个图像。在移除自然背景后保留鳄鱼头,并最终使用它的透明背景。

原图

0场地选择

  最终效果

  1.首先新建画布800*600px,然后画个矩形双击图层做渐变叠加,填充颜色如下:

  在PS制作后期中,影子是非常重要的,它在整个P图完成后是一定要添加的,不管是人物影子还是物体,它的存在可以使物体不会显得漂浮在表面而过于假,在PS中如何来制作人物的影子呢?其实你要认真学,还是比较好操作的,制作影子的时候也不是有个阴影就行,要考虑到时间段太阳的射到人身上的位置,应该在什么地方,会更加逼真,一起来学习一下吧。

曲线的横轴是原图的亮度分布,从左到右依次是0值纯黑,1-254的中间灰色值,以及最右边255的纯白最亮值。横轴上叠加着一个直方图,显示出原图各个亮度上,分别存在着多少像素。

  原图:

在蓝通道上执行:图像-应用图像(滤色)曲线提亮高光,压暗阴影,回到图层面版,添加蒙版,抠出杯身透明部分

打开原图素材大图,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,半径设置为4,确定后按住Alt键 + 鼠标左键点击蒙版图标,添加黑色蒙版;然后用柔边白色画笔把人物右侧背景涂模糊一点,如下图。

一、我们把人物皮肤修饰光滑细腻用液化工具把人物脸型修整成瓜子脸。

接下来要进行的操作是将照片处理成技术插图风格的方法。将照片的暗部提亮,仅此一点就会使图片具有插画的味道。重点是去除噪点并保证高反差性。让我们使用模糊和蒙版来模糊面锐化轮廓。

  完成:

  教程主要运用通道、画笔工具、蒙版、滤镜来给人像进行磨皮,整个操作起来比较简单,同学们可以通过教程来进行制作,磨皮的教程大致如此,如果对磨皮要求很高,就需要用到精修人像,学习PS就是要通过实际练习来进行制作,不能只看而不练习,具体通过教程来学习一下吧,练习起来才会知道,自己哪里会哪里不会。

  效果如图

提升阴影,将暗部细节进行呈现。

第一步:

  打开PS,【导入】素材,【Ctrl+J】复制图层,【Ctrl+Shift+A】Camera Raw滤镜,【基本】面板,调整【色温】-10,【高光】-84,【阴影】+8,【白色】+18,【黑色】-3,具体如图示。

于是,有了我们今天这个“改良版”的低多边形教程,改用PS来绘制低多边形,好处就是PS的色彩处理能力显然优于AI。我自己将PS和AI做了这样的区分:PS是对“色”的处理,AI是对“形”的处理。当我们要在“色”的领域着力时就采用PS,而当我们主要处理对象是“形”,那么AI就是更好的选择。当然这个说法并不绝对,只是我个人的经验之谈。

第三步:进入PS中精修与调色,先建立一个空图层,

分析:这种图用三维建模更正常一点,但是Photoshop的魅力来源自硬怼啊。所以当我们手里拿着段叔的脑袋的时候,可以简化出开颅需要做的有这些:在脑袋前面制造一个裂缝 > 在脑袋后面制造一个裂缝 > 给脑袋内壁填充质感 > 往脑袋里面放上建筑 > 根据建筑和裂缝补充阴影。首先请你准备好一颗头,侧脸。

  最终效果图

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