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食物图标_ps制作3d立体字

发布时间:2024-02-07 18:26:10源自:新2皇冠作者:新2皇冠阅读(994)

食物图标_ps制作3d立体字

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打开原图素材大图,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,如下图。

拖入第一张图片,选择文字工具,字号72pt,字体颜色白色,输入文本。

那么,什么时候用填充呢?当然是你有用到图层样式的时候,又不想让图层对象本身显示的时候。

大家好,我是卿羽,第一次发教程,总得来点干货吧~这次给大家分享一个LR的预设,大家应该都比较熟悉VSCO吧,关于这家公司我就不多费口舌了,就算没用过也应该听说过,我平常修片用的比较多的预设是VSCOFILM05中KodakGold 100 (-, -, +, +alt) (预设网上很容 易找到, 实在找不到可以给我私信哟特别适合小清新特别是有点绿色或者森林氛围的照片。下面我们先来看下原片。

我们的最终效果:

拿到图片,我们首先解决它色温不均的问题。那么造成它色温不均的原因是什么呢?拍摄的那天是一个阴天,拍摄地是在一个咖啡馆,众所周知咖啡馆的灯都是暖光,模特坐的这个位置旁边刚好是咖啡馆的门,所以在这种暖光灯&阴天的环境下造成了色温不均。

步骤4:给外壳左下角处挖空,画一个180*180的铺助圆,对齐到左下角,再画一个160*160的圆,居中大圆,删除铺助圆。再画两个矩形,边缘离表壳各10px,然后进行布尔运算,得出以下图形。

效果图:

效果图非常宏伟,不过用到的素材并不多;作者先做出较暗的海面环境;然后加入大量云雾增加图片的神秘和恐惧感;后期再加入人物,并用画笔加上闪电和浪花,让画面更加生动。最终效果

修改图片分辨率,200~300都行,像素大小10M左右就够了,大了容易卡。

  七、现在,你可以使用“橡皮擦工具”,擦去眼睛周围重叠的部分和边界线。这样做将露出下面的图层,所以不要删除太多。

用仿制图章工具把图上选区所示区域去掉。

<点图片查看大图>

  涂抹后完成后,按Ctrl+E向下合并图层即可:。

如果对虚框范围满意,按键盘上的DELE键,删除背景色,就得到了单一的图像。

所以我们第一步先校正曝光和图片的密度和整体的色彩,因为原片过亮所以处理适当不要太狠,保留很好的过度关系和亮度就好。那么很显然我们要走冷一些,但是对于这种比较亮得片子劲量不要让肤色太冷,不要出现太浓色彩即可看参数。

合并文字和底图

  把纯色填充图层复制一层,图层混合模式改为“柔光”。

  前期:这张照片的拍摄地点在学校,当时是一个晴天,大致是中午时拍摄的,可以从照片中看出天空还是呈现蓝色的,这方便于我们后期对天空进行调色,尽量选择天空为蓝色时拍摄,这方便我们后期对天空进行调色,如果当时的天空呈现白色的话,是很难对天空进行颜色调整的,或许可以尝试合成天空。

将铁轨背景拖入文档,用画笔+蒙版工具处理背景图片,如图。

  接下来,我们打上另外两个文本"for"和"Pedro",同样的设置字体为 Graffogie,"for"文字大小为116点,字距75。"Pedro"文字大小为255点,字距75,一个文本一个图层。

高度:600像素

②降低高光,防止过曝

有没有一个工具,可以一招搞定照片的对比度、黑场、白场、整体亮度等等曝光调整,有的,那就是方便又好用的PS色阶工具。今天的教程,托马斯会在几分钟内教会大家色阶的使用要点。

1.人物不突出

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