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王者荣耀教程_气泡字体

发布时间:2024-02-07 17:54:10源自:YAXIN作者:YAXIN阅读(977)

王者荣耀教程_气泡字体

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  打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红、黄,绿进行调整,参数设置如图

茶叶直接用数位板画出来就行,或者也可以去Adobe Illustrator里用钢笔工具勾画出来再移到Photoshop里面

在弹出的属性栏中,依次设置「边缘半径:250px」,勾选上「智能半径」。在「全局调整」里调整「移动边缘:70%」、在「输出设置」里勾选上「净化颜色」,「数量:69%」

接下来继续点击图层左角小按钮

后期并不复杂,主要使用Camera raw和Photoshop作调色,步骤如下:

把前景色设置为深灰色#000101,然后用油漆桶工具把背景填充前景色。

  本教程的夜景图片调色方法非常独特。作者并不是在原始素材上调色,而是另外新建好文档,用滤镜及调色工具等做出相要的背景,然后再把夜景素材叠加上去,调整好颜色和细节等,做出想要的效果。

下图就是增加对比度的结果。增加对比度之后,原来的边缘由于两边反差扩大,看起来也会更明显一些。

效果图:

转到图像 > 调整 > 色相/饱和度, 并使用这些设置:

如下图:

准备拍海边主题,所以搭配选择了白色毛衣+白裙+杏色围巾给人比较干净的感觉。模特身上的颜色尽量在三个颜色以内尽量以纯色为准,比较适合小清新。

ACR的英文全称是Adobe Camera Raw,也就是Adobe公司旗下的照片Raw文件处理器。Photoshop软件中都附带有ACR,安装了PS,自动就安装了ACR。

效果图:

我们今天要做的这款壁纸背景是我近期关于“图片合成”的一些思考,之前翻过很多photoshop Creative这类杂志,发现很多图片合成的优秀案例,但这些案例在视觉风格上接近拟物时代的那种复杂和写实主义,在扁平化的网页中并不能很好搭配。合成所选用的素材也许并不需要那么全面,有时候只是一个细节片段,也能演绎出彩的效果。

单一频率的色光纯度最高,随着其他频率色光的混杂或增加,纯度也随之减低。物体色越接近光谱中红、橙、黄、绿、青、蓝、紫系列中的某一色相,纯度越高;相反的。颜色纯度越低时,越接近黑、白、灰这些无彩色系列的颜色。

比如图片上的调整,拍摄于傍晚时分,所以让亮部受光部分向上拖动,加红色,暗部背光部分向下拖动,加青色,红色通道完成。(7)绿色通道调整幅度不大,亮部稍稍加一些品红,暗部稍稍加一些绿色,绿色通道完成。

再进行草地图层的颜色及亮度调整

一、通道混合器

视频:

我们新建或Ctrl+N,创建800x 600像素大小,分辨率72像素/英寸,RGB颜色,8位,背景内容为白色的新文件 。大小也可以根据需要自己设定。

一、模特身材比例的调整技巧在photoshop软件中打开原图,并观察图片,发现从沙丘上方以俯拍视角的照片当中模特腿部显得不够长,需要在后期中适当拉长,以使其更显高挑,突显出较好的气场。

  最终效果

新建一个1000 * 600像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色。点这里打开文字素材图片,右键选择“图片另存为”保存到本机。

  根据这个公式来解释一下"减去"的原理:基色的数值减去混合色,如果混合色与基色相同,那么结果色为黑色。如果混合色为白色那么结果色为黑色,如混合色为黑色那么结果色为基色不变。是不是看的一脸懵逼?没错,这玩意儿就是这么难理解。好在这个"减去"混合模式平时极少遇到,不理解也没事,把其他常用的"叠加"、"滤色"、"正片叠底"、"柔光"等等搞明白就行了。

4.1 将该图层命名为“圆形”,滤镜-模糊-动感模糊(角度为60°,距离为65px)。

先来看看效 果图吧:

导入第二章图片,置于撕边素材上。

PS:不勾选”本地化颜色簇”

  我们开始作图,第一步我们进入Camera Raw 小分析下,我们在Camera Raw处理的时候一定要把皮肤调干净,尽量人和景分离,参数建议如下设置:

  把前景色设置为红色。

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