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ps插画_3d可视化地图切片工具

发布时间:2023-05-16 01:53:57源自:ALLBET作者:ALLBET阅读(1217)

ps插画_3d可视化地图切片工具

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其他步骤相同。

最终效果

  七、人物调色,这一步要稍微细致用心一点,把握好明暗关系,人物与场景的色调统一。

  原片分析:画面色彩略显暗淡,人物倾斜过度,应该在模特面对方向多留出一点空间。

下面是效果对比:

首先,按照国际惯例是 Studio–JQ 的原作和我们的山寨对比,同样的,我拿到的图片是800X600像素,我们依旧做成1200X900像素了,可能在细节上做不到完全一致,但是大致的意思是这样。

  素材:

分析原图我们知道图片很灰,没有层次。天空部分过曝光,天空以外的不光不足。皮肤不通透,大面积的绿色十分难看。我后期想要暖黄梦幻通透的感觉,我们往这个方向调色。

  导入第二章图片,置于撕边素材上。

  然后这两部主要是把肤色饱和降低明度提高一些,让肤色看过去更舒服

  素材图:

  原图:

  在属性栏选择“线性渐变”,然后拉出下图所示的渐变作为背景。

步骤1:

  1.打开LR,对图片的光线进行​调整

原图分析:

转到图层>新调整图层>色彩平衡,给场景带来温馨的气氛。

原图

一、用插件Portraiture磨皮

  打开PS软件,按Ctrl + N 新建画布,尺寸为1080 * 800像素,分辨率为72像素/英寸,如下图。

  最终效果

  二、选择菜单:编辑 > 变形 > 自由变形,使裂纹的位置合适如下图所示。

  人像作品调修教程,将环境调成阴冷的暗色调,凸显出人物抑郁惆怅的情绪。前期拍摄主题我大概定为:慵懒、逃避、回归自然,所以找了一片空旷的小树林拍摄。为了与自然环境形成大反差,模特的妆面比较浓、造型汤卷、随性一些。定了风格,拍摄和调色就有思路了,具体一起来学习一下吧,同学们要上手练习。

然后用钢笔工具 (P) 选择牙齿部分,用色相/饱和度来调整,减低黄色色调,选择黄色,降低饱和度到-80。

  二、使用矩形选择工具,取得宽600px、高度大约450px的矩形选区。新建图层,然后选择渐变工具,创建白到透明(由下而上)的径向渐变。降低图层不透明度为40%。

  十八、在背景图层上面新建一个图层,用钢笔勾出投影部分的选区,羽化20个像素后填充蓝色:#81A8F0,如下图。

  图案:黑色纹理

打开ps,新建画布1024*649px

  四、然后按住Ctrl键把鼠标放在‘调整图层’与‘page1’图层之间单击,这样就创建剪贴蒙版。

  为魔术师图层建个下图所示的蒙版。

必须着重说明的是,这个挑选参照图片的过程虽不麻烦,但还是有些门道的。简单的说,你挑选的参照对象得在光线、场景、人物上和原片差不太多,也就是说得是同一个“画风”的照片,相差太大的两张照片想要强行追色非常不现实。

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