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图片 去水印_ps爱好者

发布时间:2023-05-17 17:22:07源自:YAXIN作者:YAXIN阅读(615)

图片 去水印_ps爱好者

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  六、缩小“金鱼”图层。按“Ctrl+T”进行自由变换时,按住“Shift”键不松手,拖动图片右上角的控制点来进行变换。效果如图5所示:

绿通道与红通道比较接近,只是高光发丝有点暗。

  1气色不好给涂个腮红吧。先用形状工具勾出个腮红的形状,然后滤镜-高斯模糊,再通过调整半径的像素或者透明度,直到你觉得自然为止。

  (6)再次执行色阶命令,这次使用设置黑场按钮,将头发变黑;

仿手绘方法非常好,思路也比较清晰:先处理人物脸部和五官,每一部分都需要铺好底色,再用画笔涂好暗部和高光;然后衣服,头发等部分都是相同的方法处理。

最终效果

Step 01

新建300x300px的圆角矩形,圆角半径60px,命名底座,添加图层样式制造体积感

制作饮料类海报之前,先分析一下果汁的特性;如下面的海报,主要是果汁,因此在画面中加入大量相关的果树和果实,这样就可以感受产品的新鲜;可能一些素材不太好找,可以找一些近似的素材来合成。最终效果

那么有没有一种图是可以随意拧巴的呢?回答是有的!这种图被称为“矢量图”,不管怎么拧巴都不会有像素点的出现,那么PS能否打开矢量图呢?因为个人也没玩过,我从网上查资料说是可以打开,但是前提是你电脑能否跑得动,毕竟PS不是专业处理矢量图的软件,所以嘛,还是老老实实玩位图吧。

  3.调整背景,人物肤色

新建文档,宽高为794×1276px,分辨率为72 dpi。填充颜色:#1b1b1b,将该图层命名为“背景”。

第四种,应用最广的噪点插画,本身在第一幅插画的基础上加入噪点,形成更深的层次感觉,在后面我会介绍一些噪点的画法。

接下来我们进行CAMERA RAW转挡调色处理、处理软件CC!注意红色圈位置,原图确实饱和比较严重可以把饱和度拉高点,更好的区分色彩。这张片子在转档部分非常重要,我们来利用好把基调做好,如下面参数和示意图:

先看一下调色前和调色后的对比:

本教程主要使用photoshop制作中国风水墨游戏海报教程,当你接到只有三个小时完成的项目时,如何快速处理,本文就是坐着自己的经验案例为说明,告诉大家如何快速的使用素材来完成作品的设计,喜欢的朋友一起来学习吧。

把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,如下图。

二、进入滤镜里的Camera Raw,先调整基本参数:

  处理之后:

效果:

  新建一个600*300的画布

  做个羽化的选取,并覆盖过菱形一半的位置!

我选择了让他们稍深(约15%暗)遮荫比肤色。我不想有太大反差有,因为我不认为我们应该能够看到这么小的分辨率眼睛的颜色。

转到滤镜>锐化>锐化。然后按下键盘上的Alt+Ctrl+F重复此过滤镜。

步骤一: 首先,创建一个新的任务场景。

别忘了在面板右上角的黑三 角,点击打开action面板的下拉菜单。

打开原图素材,人物头发右上角区域偏白,需要处理一下。

一、新建一个1280 * 1086像素,分辨率为72的画布,背景用油漆桶工具填充黑色。用PS打开保存的文字素材,用移动工具拖到新建的画布里面,锁定像素区域后,用油漆桶工具填充白色,如下图。

选取“高光变暖”的方式之后,我们可以看到画面中的高光区域整体呈现出暖黄色调,这也非常符合日落时应有的样子,如果发现有过曝的情况出现,可以用低流量和低透明度的黑色画笔还原一下。

选择工具箱中的套索工具,在图像中沿人物皮肤边缘绘制选区。

所以我不会再后期上对环境进行太多的提亮,因此还是先解决人物偏暗的问题吧。

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