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发布时间:2023-08-18 09:01:15源自:新2足球作者:新2足球阅读(1178)

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好了,分析完之后,我们就开始动手吧,素材拖进PS里,ctrl+j复制一层:

原图色彩就很漂亮,不过我们可以通过后期,再做一点修改,让照片整体色彩改变,增加明暗对比,让照片更有层次。

打开素材图片,选择菜单:图像 > 模式 > CMYK颜色,确定后把背景图层复制一层。

废话不多说,进入主题吧,照片中常见的故障艺术,画面抖动效果,颜色或者画面错位,马赛克,条纹,噪波等,那么我们现在就用PS和一些默认滤镜来完成这些故障效果。

将字体中的某些笔画,使用标准制图进行处理,约束字体笔画和间距。我们在细节处理上常用的就是连字法(笔画共用)

  选中消除锯齿框

新建一个1000X1000PX的文件,并且 ctrl + j 复制背景图层。

  九、再打开树素材,选取一部分,粘贴到我们的文档之中。

  六、图像 >> 调整 >> 去色,图像 >> 调整 >> 色阶,参数分别设为130,1,220,然后将该画布保存为PSD文件。

PS液化工具使用技巧:实例详解液化工具所有细节,让你深层次认识液化工具。从而得心应手的制作完美人像。

如果你没有这个 Layer 的视窗,可以到 Windows选项--> 勾选 Layers (或按 F7)

效果图与原图:

该图摄于3月末的武汉磨山樱园,樱花季的樱园非常漂亮(当然里面也人从众)。樱园里的小池子周围都有持续喷洒的人工烟雾,奠定了这是一组很仙的片!这张图背景朝着湖面,有效隔绝人群,画面大致干净。但整体欠曝,且上面的樱花树并不点睛,和背后的杂树一起影响了整个画面的上部,看上去很不舒服。

首先,当然要把人物抠出来(我一般习惯于用板子+钢笔);其次,分析原图,因为我原图拍摄略背光,人物面部偏暗+平。于是在用画笔+曲线工具等增加人物立体感。

然后把曲线那个图层用黑色软画笔刷成这个样子,以提亮中间

填充渐变色。在工具箱选择渐变工具,然后设置渐变,如下图。

因为,人眼是通过无意识的快速移动来观察,每一下,只能聚焦到一个很窄的地方,首先观察到的就是最重要的(比如比赛的第一名),其余的就不那么重要了(谁能记住第三名或者第五名?)下图继续模拟人眼的观察方式:

  ② 工具模式选择路径,一定要选择路径,而不是形状,因为直接生成的形状黑乎乎一大片,非常不利于二次编辑路径。

二、打开“调整边缘”面板,从下面的样式里选择黑白,这样能更好的预览边缘的细节变化,半径数值大小要按照片的具体情况而定,这里我选择1.8,以平滑边缘,减少锯齿。

完成这幅插画只需要会PS基本的操作,方式方法我会在教程中提及;

划界线

然后用钢笔工具 (P) 选择牙齿部分,用色相/饱和度来调整,减低黄色色调,选择黄色,降低饱和度到-80。

色阶工具在哪儿

选择圆角矩形工具。半径150.画一个圆角矩形粗来,如图所示。

  其次还可以利用蓝色曲线给画面加入蓝色:

然后盖印图层名字为图的图层。

  完成:

提醒:在Photoshop CC中,若某图层图像出现倾斜,可使用标尺工具拉直图层,扶正该图层所有图像内容。

教程开始之前,我们先来定义一款图案。先把图1保存到本机。然后用PS打开,再选择菜单:编辑 > 定义图案,自己命名,后面会用到。

  众所周知,照片是由密密麻麻得单个不同亮度的像素组成(这里先抛开颜色不谈)。亮度高的像素给人以前进感,亮度低的给人以后退感。一前一后于是在二维照片中产生了三维的立体感。这也解释了为什么女孩子会用修容棒在自己的额头、鼻梁、下巴处擦上亮色的化妆品,在自己的两颊擦上暗色化妆品。

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