发布时间:2023-08-18 08:28:15源自:亚星YAXIN作者:亚星YAXIN阅读(419)
一、新建文档,大小自定,背景选择黑色。
将图片山1拖动到悬崖图层之下。
修改前后对比
一,关于器材
最终效果
原图
这一步主要通过拼接素材来为多莉的身体和脸部添加颜色和纹理,让多莉看起来颜色丰富、更加真实。下载好教程前面提供的素材。
合成素材图
1,将准备好的“天空素材”置入到画面中,并调整出合适基本效果。
按住Ctrl-Alt,将画布上的多边形1拖到左边,直到形状与原始形状重叠,使用多边形1复制重复此步骤,复到4个多边形,如下所示。
选择渐变工具,颜色设置为暗灰色至黑色,如图2,然后由画布中心向边角拉出径向渐变作为背景。
原图
由于这张图脸的姿态有点不对称,我们需要把它修成对称的图 用多边形套索工具,把右边的脸套出来
NO.4 最后处理,成片欣赏
后期思路5:高光偏暖色,暗部偏蓝紫色。
下面开始我的制作过程,新建一个适用于自己显示器大小的新画布,有没有一些新手真的不知道怎么测量自己显示器的大小的这种可能?
Part.【执行--滤镜--扭曲--旋转扭曲】,角度为700。
如果对虚框范围满意,按键盘上的DELE键,删除背景色,就得到了单一的图像。
最终效果
如何快速的做到干净通透自然色呢?后期视觉表达想要做到以上三点其实就是关乎一个对比度的问题,在一个正确且有细节的对比基础上先把片子的影调做干净,在ACR或LR中我们可以直接增加对比度这样傻瓜的方式来提高对比,但这类做法的弊端是在弱光环境下回复暗部细节后,这个暗部太‘糙’。
衣服选了一件浅蓝色的棉质小裙子,还蛮上镜的。鞋子就配的小白鞋。
然后在背景图层上面,由中心向边角拉出下图所示的径向渐变。
在弹出的属性栏中,依次设置「边缘半径:250px」,勾选上「智能半径」。在「全局调整」里调整「移动边缘:70%」、在「输出设置」里勾选上「净化颜色」,「数量:69%」
技巧:钢笔路径闭合之后,使用创建新的填充或调整图层功能,选择纯色选项,你会发现这个功能很有用!
用渐变镜选择左下角亮部,压暗曝光。
一.使用基本和自定义形状绘制热带元素图案
二、滤镜--素描--影印。细节数值20,暗度25。
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