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渲染图片_发丝抠图

发布时间:2023-04-28 19:19:22源自:YAXIN作者:YAXIN阅读(1259)

渲染图片_发丝抠图

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  本教程主要使用photoshop结合AI绘制炫丽的立体相机图标,首先在学习某种风格的时候,一定要尽可能的对学习对象的风格进行分析,整体造型是这种轻拟物带有三点透视视角的,配色风格上采用霓虹配色与深色背景相得益彰,体积光影上符合光影逻辑。希望大家可以喜

后期处理使用的照片是JPG格式进行后期修图。整体原片曝光完全不足,亮度也不够亮,阴影地方有点严重偏灰,整体色彩饱和度也没有出来,整体照片看过去发灰,给人一种脏脏的感觉,不够干净通透。

大家可以看到,在没有修饰的时候,头发看上去有点干的感觉,而且有很多小发丝飘散,这是一种自然的美丽,不可否认这才是真实的,只是,当我们看原图时,视线很容易受影响,变得分散,没有一个视觉聚焦点。

  二、新建一个800 * 600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图2,由中心向边角拉出图3所示的径向渐变作为背景。

  第三步,Ctrl+J复制背景,为图层2,点击右下角fx图标,点击混合选项,将菜单中的通道下代表绿色的G和代表蓝色的B取消,图片只剩下红色通道。

原图:

按Ctrl + L 对当前图层调整色阶,增加明暗对比,参数及效果如下图。

  图04

  我需要给画面加一点蓝紫色,我想要紫色的纯度更高一点,之前我要做中长调,但是用了冷色之后我觉得纯度在高一点也没有关系,更清冷一点。这个效果还不够,我想皮肤再冷一点,饱和低一点,然后跟环境光作对比,画面更透。

之后,您需要点击一次,在网格线上创建交替的峰和谷。

这个是一个细致活,当然,主要的是,要有边沿,没有边沿,就不能仔细的扣,我这个图片里面,里面有几个区域,魔棒没有选择,这个时候就不能很好的调整边沿。

这将创建一个黑暗的背景纹理。

效果图:

  “移轴模糊”所在位置

  眼珠中的光斑,大小是否适中,是否有神,需控制。唇周边的唇线,过渡等,一定要细腻干净。等等...

  首先加强对比,新建曲线,调整曲线,亮部提亮,暗部压暗。以自己照片为主,不要盲目记录参数,一边观察,一边调整。

  (依此类推)

  【相机校准】面板,调整【绿原色】饱和度+5。【蓝原色】色相+10,饱和度+14,具体如图示。

  再执行变换-倾斜命令,倾斜的参数如下图所示

真棒,像素人物完成!

新建一个图层,命名为“暗部”。

  一、首先,打开你想要工作的主题照片。 要打开照片,请转文件>打开... ,选择您的照片,然后单击打开 。 现在,在开始之前,我们需要检查一下: 您的照片应该是RGB颜色模式和8位/通道 。 要检查,请转到图像>模式 。 您的照片应该是背景图层。

  每个图的感觉都不一样,具体参数,大家可以根据自己的图试试。高斯模糊:是为了调整视觉中心,一般越清晰越吸引视线注意力。色彩平衡:是为了调整植物颜色的统一。亮度对比度:就是为了将前面的植物颜色压深突出中间的景物。也是为了调整视觉中心,不让前面的景物抢走注意力。

  想要制作下雨的动画有许多种方法,这次我们就主要讲一下用所有平面设计师最熟悉的PS是怎样制作下雨动效的。推荐给朋友学习,希望大家可以喜欢。

简单来说,色相/饱和度是毋庸置疑的工具,然而为什么还要选择可选颜色,而不是其他三种呢?因为可选颜色可以进行单通道精确的颜色控制,也可以对单通道颜色的明度精确的控制,这是曲线,色阶,色彩平衡所无法做到的,虽然他们都能改变明度,但是可选颜色是最佳选择。那通过改变来明度降低饱和度与直接使用饱和度降低饱和度有什么区别呢?关于这个问题,如果还不清楚的,可以继续看我们以后的文章,之后我们还会继续深入的探讨。

3.如何使用3D场景

  接下来就简单多了,按住alt键对矩形进行复制。一边复制,一边摆设,要注意复制的图层最好在上一个图层的下方,这样效果更好一些。大家也可以按ctrl +t自由变换来修改一下角度。增加美感。

  为魔术师图层建个下图所示的蒙版。

原图

分别新建三个图层,使用不同颜色笔刷绘制。

如果您习惯在键盘的方向箭头键的帮助下移动物体,您可能需要将键盘增量更改为1 px以尽可能精确地获取它。您可以通过编辑>首选项>常规>键盘增量来完成此操作。

一 绘制整体雏形(这里就不拘束形状的尺寸啦)

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