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photoshopcs6教程全集_捞捞搭搭考点伴声

发布时间:2023-05-21 00:05:52源自:新2皇冠作者:新2皇冠阅读(1023)

photoshopcs6教程全集_捞捞搭搭考点伴声

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教程参照视频教程:点击进入视频教程

观察各通道,进入通道面板。

  最终效果

通过观察原片和直方图我们有如下分析:

1:建一个800x800px的画布,背景色为#f9f9f9。

添加色相/饱和度调整图层,并进行剪贴图层。

我们的目标是让光线来自上一步提到的部分附近的明亮区域,所以这一侧应该更亮一些。

  比如,清新风的拍摄会偏自然一点。

拍这组夜景是我临时的一个想法,叫上两个朋友拿上宿舍平时用的LED小灯管就去拍了。因为我不喜欢开高感也没有带三脚架,所以出来的原图比较暗。不过拍摄前我就大概知道我要的画面感整体偏向比较唯美的蓝调,和衣服颜色呼应。

原片与成片对比

保持选区,按Ctrl + L 调整色阶,把高光大幅调亮,参数设置如下图,确定后不要取消选区。

先打一个淡蓝色的背景,我们开始画前面的雪堆,用钢笔工具分三组勾画,我们可以先填充白色,我习惯于最后在photoshop调整色调和效果。

  第一步、打开PS(CS6)---再打开图片---点击创建新的填充或者调整图层

  完成:

个人感觉所有的修图方法都大同小异,中性灰 双曲线 高低频最终都是在做影调,只不过各自的原理可能稍微有些不同,就像中性灰一样 填充50度灰的意义是什么,改成柔光模式是为什么,滤色可以提亮不过是从暗部开始提亮 正片叠底可以压暗不不过是从亮部开始压暗,唯独柔光模式是从中间调开始,即可以压暗 也可以提亮,填充五十度灰并没有任何意义 空白图层也是一样的,为什么选择一个五十度灰,个人理解换成49度灰就会压暗,51度灰就会提亮 仅仅是因为50刚好在0到100中间,在柔光模式下不会提亮也不会压暗。

  五、创建新画布,利用大理石图案填充。

今天我们将进入一个幻想世界。 学习如何使用多张图片和很酷的处理技术来建造一个微观世界。

今天给大家带来一期风景的调色教程,教程的知识点是把春天的绿色照片变成秋天的金黄色,将原片的色彩给体现出来。

最终效果

  完成后,激活“移动”工具(V),该工具将向您的指针添加一个小箭头,然后将所选区域拖动到我们的2000×2000画布上。将图层重命名为“石地板”。要重命名图层,只需双击“ layer 1”(对于此图像),将出现一个文本框,您现在可以重命名该图层。您会注意到所选区域大于画布,因此我们需要减小其大小,为此,请激活“变换”工具(Ctrl / Cmd + T),然后向内拖动小框以缩小图像。见下图:

第一步:压高光,提暗部

我们在前期拍摄的时候,很难控制非常全面的控制光线,例如光线的色温、光线与主体的曝光比、光线的影响范围等,这时候利用这款插件就可以完美解决这些问题!

用套索工具勾出图5所示的选区,羽化25个像素后创建曲线调整图层,对RGB通道进行调整,参数设置如图4,确定后再按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版。这一步同样把图片底部区域压暗。

加入海面素材。

全局调色

选取钢笔工具,设置部分如图所示:

最终效果

本文将会以一个案例展示如何后期清新校园风,并且所有的调色过程都在LR中进行,然后进入到PS中进行液化与磨皮以及细节修饰处理。

一、建立基本场景

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