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世界地图3d立体图_ps安装插件

发布时间:2023-06-02 15:17:12源自:欧博ALLBET作者:欧博ALLBET阅读(829)

世界地图3d立体图_ps安装插件

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现在你会看到有些部分正在重复自己,例如云层和灌木丛。选择仿制图章工具并覆盖它们。

最终效果

  按进去会有个对话框,只要改一个选项,像下面图所示选择。

1. 皮肤瑕疵处理粗糙

打开原图素材大图,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,混合模式改为“正片叠底”,效果如下图。这一步把图片调暗。

最终效果

第5步

  将两张图片混合在一起,色调是非常重要的。有人喜欢用曲线,其实最好的方法就是这个匹配颜色。

将图片水彩1拖到画布顶部,放在主体图层之下。右键图层→转换为智能对象,将混合模式设置为 正片叠底 100% ,然后依旧利用图层蒙版柔化硬边。

下面先在背景图层上方添加新图层,这样就能在新图层上进行修复操作,同时不会影响原始图层。按着Alt(Win)/Option(Mac)点击图层面板中新建图层按钮。

模特其他部位也是使用相同的方法遮蔽替换,如果你觉得这样不停复制图层和蒙版比较麻烦,你可以用原始图层直接操作。

添加渐变后,效果如下图所示。

开始之前我放几张图片大家一起看看:

步骤 02 制作山丘

  1.场景氛围调整:首先要做的是把产品的视觉中心锁定在食物本身,让人第一眼看过去就能对在食物上,而不是被背景和道具分散注意力,所以要适当压暗周边影响视觉注意力的地方。

原片如下:

图片总是塑造的结果,所以一定要选择适合你想要达到的氛围的照片。我受到这个简单的女商人的股票的启发,因为她想起了电影Flashdance中的詹妮弗·比尔斯(Jennifer Beals)。

把人物和背景融为一体,使人物从照片中穿出来,这种想法是不是很神奇,这种操作在我们的PS软件里就可以实现,人物与背景的穿插效果,相信很多同学们都喜欢,具体如何制作,相信同学们很好奇,那么我们一起通过实例来进行操作吧,可以根据教程的思路制作其他的照片。

具体的制作步骤如下:

调色的工具多种多样,前面我们介绍了之中的主要五种,几乎已经可以调出所有的色彩风格,但每一种调色工具都是有其存在的价值和意义,而作为调色工具中的渐变映射,在后期中的使用也很常见,本文将给大家详细讲解渐变映射的使用原理与方式。

步骤1

原图

原图

一、极坐标创建圆形背景层

3.1.2 绘制嘴巴和牙齿

  用色彩平衡把整体颜色统一 一下

在工具箱选择“渐变工具”,然后设置渐变色,如下图。

  第三步:

有时候我们不需要那么麻烦,只需要调整它们的不同颜色就可以得到意想不到的效果,比其它的根据来的更简单,如下:

首先打开AI,并用钢笔工具勾画出基础轮廓图形。

先看看效果图

今天是一张很“唯美”的壁纸,我给唯美二字加引号,是因为我不认为这张壁纸唯美在什么地方,不过它的名字就是唯美的壁纸。一半是白天,一半是黑夜,或许有其意境,众神各自领略,同时有一点需要说明的是,今天,并没有给素材,找素材,真心是一门学问,学会自己动手,学会自己找素材,才是王道。

把下面的书页素材保存到本机,再用PS打开,并用移动工具拖到建筑素材上面,调整好位置。

  流体及粒子效果是非常动感及常用的效果。制作方法有很多,较为容易的就是直接使用喷溅液体素材或笔刷,设置好颜色后直接刷到物体上即可。

本教程主要用到PS的形状工具、3D工具以及材质以及光线设置来制作,完成的效果比较真实,大家可以跟着教程一步一步的来。希望大家可以通过本教程对PS的3D功能可以进一步的加强。

原图

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