发布时间:2023-06-02 15:55:28源自:新2皇冠作者:新2皇冠阅读(996)
最终效果
三、选择图像-计算命令。
创建数字,将数字转化为形状图层,并设置图层样式,添加渐变叠加,并设置参数如下
综合上述缺陷,我对这张片的后期思路就是想要很仙很干净的效果,整个上部的樱花树杂树肯定要一起处理掉。然后因为麻豆所处的场景给人的想象空间很大,一个飘着雾气的池子,于是想到了往奇幻水彩风方向打造。确定了这个思路后,后面的素材添加和调色都会以此为中心展开。
但是我们看到抠图出现了瑕疵,我们还需要重新抠图吗?不需要的!我们只需要建立一个空白蒙版,然后根据不同情况选择画笔的硬度,一定要控制“流量”与“不透明度”,不要一上来就100%去刷,一定会刷疵的,少量多次把瑕疵部分用黑色画笔在蒙版上刷去。
于是,有了我们今天这个“改良版”的低多边形教程,改用PS来绘制低多边形,好处就是PS的色彩处理能力显然优于AI。我自己将PS和AI做了这样的区分:PS是对“色”的处理,AI是对“形”的处理。当我们要在“色”的领域着力时就采用PS,而当我们主要处理对象是“形”,那么AI就是更好的选择。当然这个说法并不绝对,只是我个人的经验之谈。
(1)给我一扇大窗户,柔柔的自然光。自然光+白色透光窗帘 = 无敌柔和窗光,这个应该很多人都知道,我也特别喜欢用自然光拍摄,很柔和。
通过上面的分析,红通道虽然不理想,不过也没办法,只有这个通道发丝与背景色差较大,勉强可用。
前期简单修复。按Ctrl + J 把背景图层复制一层,命名为“前期”。然后在工具箱选择修复画笔工具,如下图。
新建画布。打开PS软件,按Ctrl + N 新建文件,尺寸为1024 * 768 像素,分辨率为72像素/英寸,如下图。
分享一部修图师银鹏的时尚修图教程,作者的后期经验技、巧都十分雄厚,而教程讲解也是完整详细,便于大家学习,喜欢的童鞋就点进来学习一下吧。
构思。
01 打开“天空素材”文件,这是旅行中拍摄的海边天空效果图。
③ 形状属性面板中可以设置圆角。
原图
通过调整红色、黄色、洋红来调整肤色,具体参数不同照片不一样。
一.使用基本和自定义形状绘制热带元素图案
把下面的公路素材保存到本机,打开PS软件,再打开保存的素材。
很高兴与大家分享心莲说后期教程。有时候后期拯救一些废片还是能获得一些惊喜的,再此分享出来希望能帮到大家。下面是两种夜景人物照片调色美化处理以后的最终效果图:
进入通道面板,观察一下红、绿、蓝通道,找出发丝与背景色差较大的一个,红色通道比较理想,把红色通道复制一份,得到红副本通道。
打开原图素材大图,新建一个图层,把前景色设置为暗紫色:#23142D,然后用透明度为:10%的柔边画笔把图片底部区域涂暗一点,如下图。
以下图拍摄为例,我们将图片中所存在的问题总结为以下6点:
等下我用这个简单的案例进行绘画
眼球处理:瞳孔过于暗沉无光显得无神,所以我们随着瞳孔形状提亮它的圆弧度(模枋下方打了反光板之类的效果)眉毛处理:以“标准眉”为参考展开修调,标准如下:眉头:要求圆润,宽而疏。
我们在构思拍摄时,就想好了最终效果为干净通透的奶油色,然鹅,拍摄环境并不如愿,室内光线暗淡混乱,米色毯子(没有白色鸣呜)盖住绿色沙发,整体画面昏暗。
最终效果:
10、在“人物”图层组上方新建图层,使用画笔工具在人物照片的边缘生硬部分及画面底端涂抹与背景相融合的颜色,以使其更自然。为底端添加“海底.jpg”图像并调整其混合颜色。
草图
进一步刻画鱼尾的暗部以增强鱼尾的纹理质感。绘制鱼尾上的鱼鳞部分,以增强鱼尾基本质感。在鱼尾的鳞片上绘制一些不同色调程度的蓝色斑点,结合剪贴蒙版及图层混合模式混合其颜色,以增强鱼鳞部分的光泽质感。
二、对于插画工具的认知
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