发布时间:2023-06-10 19:54:29源自:ALLBET作者:ALLBET阅读(938)
给底框赋予磨砂质感:将底框复制一层,命名为:底框-质感 滤镜杂色:1.5 平均/单色 高斯模糊:0.5。
效果图:
刚才我们提到了色调冷一点,所以我把色温往左边走了一点。
在古风唯美人像后期当中,面部处理主要是指针对模特面部的一些小瑕疵做修整和处理。在日常生活中,皮肤保养再好的模特也难以避免因为上火或过敏而出现皮肤突然长痘痘等状况,所以在后期中基础的面部处理就显得十分必要。
接着开始制作海报背景,导入素材3。复制多几张做一下简单处理。
如今每个人都拥有多个屏幕,设计所面临的使用场景也愈发的丰富,所以很多时候面临着横图该竖图,或者竖图改横图的需求,而这在裁剪工具中,只需要通过键盘快捷键字母X,即可在保持比例的情况下改变裁剪方向,如下动图所示:
开始制作:
加一个冷却滤镜
一、极坐标创建圆形背景层
选择飞碟素材添加到我们的工作画布中,调整图片的大小,如图
导入素材图片。
在这组图中橙色和黄色主要控制人物肤色和服装,根据自己的需要,对相应颜色进行微调,还是那句话,参数不重要,适合的就是最好的。多做尝试,让效果达到最好。
效果图:
本教程主要使用photoshop制作不拘一格的人像后期艺术感,主要和大家说明如何提高后期修图的艺术感,有什么不懂的地方可以下载提供的源文件参考,喜欢的朋友让我们一起来学习吧。
添加第3层“内阴影”增加玻璃球暗面层次给球体增加体积感
创建可选颜色调整图层,参数设置如下图右。
使用套索工具(随你用什么工具,无所谓)抠出人物的脸部图像,效果:
原图
先来分析一下插画的组成:
先看看效果图:
制作工笔画的思路跟彩色素描一样,前期需要抠出人物,并用图层叠加及滤镜把人物转为素描效果;再用图层叠加上色;后期增加纹理背景,局部装饰一些古典元素,得到想要的效果。
接着对高光阴影色调进行调整
前期拍摄:使用raw格式,相机都是原始设置,将曝光把握好就行,多角度拍摄,我的风格特写偏多
教程所用素材:
方法:点击图层面板上的菜单,删除隐藏图层
一般来说,当我们直接在PS中打开一张raw文件或者JPEG文件,照片会自动建立在“背景”图层中。背景图层自动被锁定在最底层,不能进行顺序更改,调整不透明度,改变混合模式等大部分图层操作。
增加饱和给灰色的区域上色(鲜艳)
我喜欢手绘海报字体是因为它很有独特性,而且每个人的字迹都是独一无二的,可能每次写的效果还不太一样,这恰好吻合了设计要求的原创性与灵活性。
教程如下:
蒙版就是控制调整的工具
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