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布尔运算_ps金属拉丝

发布时间:2023-05-19 18:21:17源自:新2皇冠作者:新2皇冠阅读(638)

布尔运算_ps金属拉丝

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这次本来和模特商量着去拍一组大晴天的逆光片,然后这个小树林也是我提前踩过点的,准备了道具和服装,路上的心情其实很兴奋。

连续按两次Ctrl+J,复制两次“透明杯”图层(目的在于强化玻璃杯),连续按两次Ctrl+E,合并图层。

操作步骤:

效果图:

  养成良好习惯,复制一层

各位先看我们能用PS CC的3D功能做出什么东西来吧.

  第十步:选择文字工具输入(8.9+爱意满满+只为遇见你);变换文字大小,再把所有文字复制一层填充深色,向右移动一下,这样就有立体感出现了,字体随自己喜欢选择,但是要选与整体画面和谐的字体,如下图所示

一、基础调整

  根据地理位置的朝向,选择合适的拍摄时段,日出还是日落?

  在AI中用画笔绘制出两条舞动的线条,然后进行简化处理,使线条更平滑。

第一步:使用ACR打开相机原始文件:

五、将背景图层隐藏,并执行快捷键CTRL+SHIFT+E合并可见图层命令,再把背景图层显示出来了,这样我们就得到了用Photoshop扭曲滤镜制作的线条组合图形效果图。

0点击滤镜-其他-最小值

原片

  按CTRL+J把背景复制2次,得到图层图层1副本,分别设置她们的混合模式及不透明度:图层1滤色、不透明度25%。

所谓“指向性调整”,就是针对之后调色进行的调整,我进入fx效果面板,调整了剪裁后晕影(也就是暗角),将数量设置为-49来压暗四角,调整中点、圆度和羽化,来让暗角达到我需要的要求。然后点击Camera Raw界面上方的径向滤镜图标,沿着人物建立一个径向滤镜,将范围选择为外部,并对除了人物的其他区域进行压暗,还把纹理和清晰度下降,让周围锐度下降,导致人物更加突出。

STEP 2 高斯模糊

素材图片取景非常不错,只是天空偏灰,画面的意境显示不出来;处理的时候先更换天空素材,然后渲染出霞光和阳光效果;再把边角及暗部压暗一点即可,

最终效果

  最终效果

打开PS,再打开保存的原图素材大图,按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选得到暗部选区,然后创建曲线调整图层,对RGB通道进行调整,稍微调亮一点,参数设置如下图,确定后用透明度为10%的柔边黑色画笔把人物脸部右侧部分擦出来。

(2)使用字体Terminal创建文本,并将大小设置为160px,对齐背景水平垂直居中。

拍摄时间:下午两点左右。

1.添加天空

色彩上问题是最多的,首先来看看天空,天空的蓝色有点发灰,是一种灰灰蓝蓝的感觉,主要是明度和饱和度的问题,所以后期要对天空的饱和度和明亮度进行调整。

创建一个曲线调整图层,把RGB通道压暗,蓝色通道暗部提亮,如下图。

  视频下载:http://pan.baidu.com/s/1mhHbY0w

心形光圈:

把图片中相对集中的颜色替换掉,这个不算精细调整,但是有些时候能起到比较好的效果,毕竟比较方便

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