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ps 自由变换_ps安装插件

发布时间:2023-05-28 21:37:10源自:新2足球作者:新2足球阅读(1177)

ps 自由变换_ps安装插件

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今天这篇应该是新手最容易读懂的蒙版科普了。什么是蒙版,蒙版能干什么,有哪些类型,他山之眼的教程依然简单粗暴,一看就懂,而且每个类型都附上了案例图,绝对是小白入门最合适不过的读物了。

将第一步的图层复制一个,再执行:滤镜 > 杂色 > 中间值,数值为9。

这篇PS教程将针对减少人像皱处进行详细介绍。首先要说明的是,我们要做的是减少人像皱纹,而不是完全消除。因为完全消除皱纹会让人像看上去与实际年龄相差太远,这就偏离了PS的目标。

再进行草地图层的颜色及亮度调整

Step 05

进入Ir,先进行一些光影的基本处理

  最终效果

画好以后正方体可以去掉了,把圆柱体稍微涂上色,是不是立刻有点样子了,创意脑洞本来是想这样做:绿油油的麦田里面被掀开了一块土地,露出了金灿灿的麦茬……

修饰思路:

单机建立颜色查找表的调整图层。

效果图为冷色图片,调色的时候可以先降低主色饱和度,得到中性图片;然后给暗部增加冷色,高光区域增加一点淡蓝色,得到初步的主色;后期增加一些高光,再把整体柔化处理即可,

最终效果

最近我一直在想能否但借借鉴色彩重构这一知识将其运用到后期调色当中,经过长时间的研究和尝试,发现是可以实现的,但我们并不是将原来色彩打散重新组织,而是将原来的色彩改变其饱和度,然后根据自已的理解通过调色[size=+0]工具对图片进行润色。

佳能50mm 1.8 STM佳能135mm2L

等高线

把前景色设置为黑色,然后用油漆桶工具把背景填充黑色。

在原图基础上减色温加了一点色调。经常有人问我,你的片子都是暖色的,色温是不是都加很多?在这里特别说明一下,如果色温往黄色方向拉太多,反而有时候会显得图片很俗气哦。还是要根据图片具体去做选择。色调上面我加了一点是想让模特的皮肤更加红润,更加有气色。

在强势装B之后我们切入正题,那就是你们经常听到的一句话“影调大于色调”,至于这句话再深入剖析,那就是说要找到正确的黑白灰素描关系之后再进行“着色”也就是调色处理。SO这次教程的主题就叫做粗暴而又复杂的素描关系。

添加一个斜角和浮雕与这些设置:

步骤3

  本篇教程通过ps给人物制作一种脑洞大开的效果,这里真的是脑洞大开,主要通过人物和一个破碎的罐子来合成一种人物脑洞大开的创意效果,如果看多了的话,你会觉得特别有创意。制作起来也比较的简单,我们会先用素材勾勒出他的破损部分,然后再调整好位置和大小,放置在人物脑袋部分,整个效果来说比较有创意,具体就看你如何制作,素材也可以换成其他的,我们之前网站里有很多类似这样的操作,具体一起来学习一下吧,相信同学们可以学到更多的知识。

那就是窗帘,这时我们可以利用窗帘来制造出一种钻进来的效果,之前我实拍中拍了一张窗帘飞舞的照片,这时候就要把这张照片调出来,把窗帘单独抠出来拉到这张照片里。就是下面这张图的效果。

1关闭面板确定,现在的效果如下图,可以自己随意调整透视。

因为是夜景,所以照片的大部分都是处于暗部,蓝色曲线往上提会使暗部发蓝,为唯美的蓝色调奠定基调。

我不会让他们白,因为我会留下白色的背景。不使用轮廓的一个缺点是,如果前景色和背景色相同,一些细节可能会丢失。

液化工具虽然简单,不过要用好,还是需要一些功底的。如下面的教程,作者仅仅是用液化滤镜中的一些工具,就可以快速把人物转成极为夸张的漫画效果。最终效果

此处的是0(纯黑)~255(纯白)的色阶,下面的黑白滑块是可以分开的(按ALT拖拽),“0”对应的是“黑滑块的左半部”,“255”对应的是“白滑块右半部”。拖拽滑块,其对应的数值就会发生变化,图像里黑白的部分也会发生相应的变化。

温馨提示:这个版本的插件和安装方法不适用于Photoshop CS6

  0打开PS,CTRL+N,新建画布,尺寸为800X800像素。

  由于天空不好看所以直接换掉,网上有很多“换天”的教程,这里就不列出详细步骤了,需要注意以下几点:

  先看看效果图对比

  外发光:

原图

新建图层,输入“ITsource”,用钢笔工具描出路径

操作步骤:

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