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ps高低频怎么建立_ps教程入门教程

发布时间:2023-06-07 20:07:05源自:新2足球作者:新2足球阅读(595)

ps高低频怎么建立_ps教程入门教程

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拍摄动作:根据策划案,然后去现场指导拍摄动作。

磨皮是一个必须的步骤,磨皮的方法也有很多,例如图章磨皮、画笔磨皮、磨皮插件Portraiture、高低频、双曲线等等。不同的磨皮方式也是适合不同的情况,这次我们用同一张图为例,裁剪后只留了脸部,来分别介绍几种不同的磨皮方法。

  01.给背景图层添加样式——双击背景图层解锁背景图层

  二十、在图层的最上面新建一个图层,盖印图层。把整体锐化一下,效果如下图。

在上一步的基础上,另建新层,开始继续勾画细节,根据人物动态的画出服装头饰。周边花草也要添加上,勾画出较为详细的草稿。

  按Ctrl + J 把当前色相/饱和度调整图层复制一层,效果如下图。

操作步骤:

步骤2

选择快速选择工具将人物裙摆选出

道具的瓶子是我从日本背回来的,当时看着瓶子颜色和设计比较喜欢就带回来了。刚好这次拍照就用上了,颜色很清新:

接下来将草地与天空融合

这是很多新手都会犯的错误,要么就是完全不磨皮瑕疵尽显,可以把模特气死,要么就是磨皮过度,过于平滑毫无细节。然而,真正理想的磨皮,是在处理掉瑕疵的同时还保留有一定的皮肤纹理与质感,让皮肤看起来更自然。

今天, 我们所选择的海报非常有意思,通过一个个形状的堆叠,形成一个类似3D风格的海报,就像是一个个凸出的立方体,我觉得特别有意思,在颜色的搭配上,是热情似火的红黄渐变,搭配上纯净冷酷的蓝色。

最终效果

  ② 工具模式选择路径,一定要选择路径,而不是形状,因为直接生成的形状黑乎乎一大片,非常不利于二次编辑路径。

后期精讲

减淡工具是一款提亮工具。这款工具可以把图片中需要变亮或增强质感的部分颜色加亮。通常情况下,我们选择中间调范围,曝光度较低数值进行操作。这样涂亮的部分过渡得会较为自然。

首先在photoshop中打开一张照片,。在图层面板中会看到“背景”图层,在其中“背景”文字上点击鼠标右键,在菜单中选择”转换为智能对象“,它会变成名为”图层0“的智能对象,在菜单中选择“滤镜>Camera Raw滤镜...”,进入插件的界面,在基本面板中,我将处理方式设置为“黑白”,然后调整下面参数:曝光+对比度+4阴影+9白色-38,并将纹理和清晰度双双提升,得到了大致满意的效果。

例如:图形尺寸、填充颜色、描边颜色、描边宽度、描边样式(包括虚线、对齐方式、线段端点和合并类型)、圆角半径选项(对椭圆形不可用)

效果图

CMYK

  最终效果:

  d)最后借助图层蒙版、画笔工具、滤镜完善细节;

  ……

第4步:制作背景的纹理---云彩 参数如下如:

将丙烯酸漆素材载入到主画布中,设置混合模式为亮度。

我们要设计的场景是图片中心为光源点,所以墓碑右侧离中心点距离稍远,要比左侧暗些,所以我们要加入一个剪贴图层来处理这种关系。

填充颜色如下:

用photoshop表现类似这样的人物“出画”效果,在技术方面只需动用滤镜、蒙版等功能即可。这种效果难在创意,怎样出新、出奇,不落俗套才是耗费脑细胞的事情。喜欢的朋友一起来学习吧。

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  3,这一步主要就是抠图工作了,利用蒙版把蜻蜓翅膀和上面荷叶接触处擦到你认为的自然状态。

用PS打开RAW格式原片,进入Camera Raw滤镜进行基本调整

  二、新建一个组,用钢笔勾出主体轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版。也可以直接使用下图的素材,保存后用PS打开,拖进来即可使用。

创建另一个具有相同长度但高度值为5 px的矩形,并将图层重命名为Bottom。

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