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岩石纹理_ps cmyk

发布时间:2023-08-22 14:39:22源自:ALLBET作者:ALLBET阅读(593)

岩石纹理_ps cmyk

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高度:842 px

hello大家好,我是陈星星。又手痒忍不住要跟大家分享我的第四篇调色教程啦,不知道前三篇对你们是否有帮助。这次我要分享的是在上周五通过斗鱼直播的第一次公开课《达芬奇调色后期思路》的文字版,准确的说,是电影色的后期思路。关于这类文章,网上有很多教程,但是很多人用完之后却还是调不出想要的电影色。

打开原图素材大图。先来处理背景部分。按Ctrl + J 把背景图层复制一层,用钢笔工具先把人物抠出,并复制到新建的图层。然后对背景复制选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,半径设置为5;确定后按住Alt键 + 鼠标左键点击蒙版图标,添加黑色蒙版,再用透明度为50%的柔边白色画笔把远处的背景涂出来,效果如下图。

打开“美女”照片,这里我没有用其他的抠选方法,我给她添加了一个“图层蒙版”,然后进行擦拭。

最终效果

四、调色环节,尽可能地将中间简化留白,突出人物位置。

本教程主要使用photoshop详解曲线滤镜和智能对象的使用技巧,很实用的PS技巧。

  点击alt键吸取皮肤颜色轻轻涂抹在皮肤上,例如皮肤暗部想要提亮就可以吸取亮一点的肤色涂抹在暗部,亮部想要压暗可以吸取暗一点颜色涂抹在亮部,这个步骤需要大量的实践,大家可以自己去感受一下。

鼻子发品红色,很明显和周边皮肤不是一个颜色范围;

点一下RGB通道,然后返回图层面板,新建一个图层,按Ctrl + V 把复制的通道粘贴进来,如下图。

举一个例子,就像这样:

步骤3

选择画笔工具,调节画笔预设中笔尖形状、形状动态和散布参数

这次用的PS cc2017版本

打开原图素材大图,保存到本机。然后打开PS,再打开保存的素材大图。素材图片天空区域有点偏亮,需要调暗一点。在工具箱选择套索工具,勾出上半部分,如下图,并按Shift + F6羽化65个像素。

选中图层1,Ctrl+J复制图层,适当旋转并确认

放大画笔,将图形全部包含,按住alt键的同时点击图形,画笔制作完成。

讲道理如果只是单纯的将整个图片变成围棋元素直接用PS搞搞选区,叠加图案以及图层样式就可以完成。但是我看了一下发来的视频效果,每个围棋元素好像是独立的对象,可以进行删减甚至替换颜色。

  具体的调色步骤如下:

技巧二:删除隐藏图层

清新通透的片子,一般都有高宽容、低饱和、少杂色这些特点,那么在后期过程中,也尽量按照这样的思路去修片。

操作步骤:

Step 2

如下图:

直方图最左端没有像素,画面有轻微的空气感(实际上有少量像素,但可以忽略不计)。

打开原图素材,人物头发右上角区域偏白,需要处理一下。

步骤1

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