发布时间:2023-05-19 17:59:00源自:ALLBET作者:ALLBET阅读(781)
五、最烦人又不得不做的一步,新建一个图层,调节图层有限手顺,放到头发下面。用柔角画笔先均匀地抹上一层颜色,然后根据高光和暗色的不同,抹上不同的颜色,如果不想画面显得太平,这时候最好先不要用到减淡和加深工具。
添加图层蒙版,把不要的部分擦掉。
五、把瞳孔用选区工具选出,在色相饱和度里将选区变成黑白。 选择曲线工具红色通道,适当压暗,眼神就会更加黑亮且发青蓝色调。
如下图:
按字母键“D”把前,背景颜色恢复到默认的黑白,然后选择菜单:滤镜 > 渲染 > 云彩,确定后把混合模式改为“滤色”,如下图。
首先我们将素材文件拖拽进PS,然后将背景图层也拖拽进去,层次在素材文件之上
10、再次用叠加模式润色,添加环境色。
调色温前
转换成形状
同时选择两个圆形图层,单击 图层 > 栅格化 > 图层,然后合并图层,重命名为 1。
教程开始
效果图:
然后将背景图再建立一个,取名123,如下图
一、瑕疵问题
这个系列的教程全部是来自于 Studio–JQ 的 Made-You-Look 系列。我们姑且称之为配色排版教程。今天是这个系列的第一个。
3.使用修复画笔工具去除大瑕疵。
按Ctrl + L 调整色阶,把高光部分稍微调亮,参数及效果如下图。
在弹出的对话框设置深度数值,然后取消“捕捉阴影”和“投影”前面的勾选。
4)提升阴影和黑色色阶,让人物面部和校服部分的细节体现出来。
按Delete键删除选区部分,得到如下图
最终效果
最终效果
将有云层的天空托入画面中,放置在沙漠层的下方,调整到合适的大小。添加“图层蒙版”将下面天空层的山峰露出来,降低图层的不透明为75%。
我们把色温稍微降低一些,让画面不那么黄,然后适当增加曝光和对比度,去除灰蒙蒙的感觉,降低高光和白色色阶是为了找回高光细节,阴影提高同理,而降低黑色这个是根据画面实际情况,把画面黑色部分加深一些让画面更“”实一些。这么下来,基本的调子也差不多了,就是画面青青蓝蓝亮亮的,一种清凉夏日的感觉。
红通道:发丝非常亮,背景都是灰色,比较理想。
画面单一 构图单一
作品欣赏:
Step 2-背景灯光
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