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21 25_ps换颜色

发布时间:2023-05-19 18:30:17源自:欧博ALLBET作者:欧博ALLBET阅读(826)

21 25_ps换颜色

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变换指定色域的方法

  看到很多朋友都有利用PS使黑发变白发的需求。但网络上提供的方法多是利用反相去制作。这样看似把黑发变成了白发。但头发本身的明暗区域值发生了对调。所以反相是不正确的方法。

最终效果

新出的软件固然有各种优点,但我固执的认为应该把软件始终作为一个实现想法和创意的工具来看待。在我看来,工具用得顺,不阻碍实现效果,能够使工作提升效率就达到目的啦。

  三、这一步要处理人物的头饰,首先新建一图层,然后用圆头画笔工具为头饰上色。

  二、双击图层调出图层样式,设置内发光。

(1)打开原片,修图好习惯,首先复制一个图层。

素材图片地面部分有点杂乱,处理的时候重点把地面部分压暗,局部可以用黑色画笔涂黑;然后给图片加上暗角,天空部分换上霞光素材,再给局部渲染一些高光即可,

最终效果

为这个矩形添加一个投影图层样式,具体参数如下。

最终效果

加色模式与减色模式其实讲的就是通过色相的混合最后产生对颜色明度的影响。加色模式就是颜色越加明度越高,比如说红色加绿色加蓝色最后得到中间的就是白色,白色的明度显然是最高的100 ,而其他的明度肯定小于100。减色模式则反之,颜色越加明度越低,比如洋红加黄色加青色,最后得到的就是黑色,黑色的明度为0,肯定比起他的色彩颜色会更低。

最后大体的效果就是这样的~做的不是很精细,多多包涵。嗯…这次没下狠手放辣眼睛的图,毕竟大晚上的写这玩意也挺那啥的…但是不妨碍各位同学P一些辣眼睛的作品。

极坐标创建圆形背景。

这张照片的拍摄角度有点俯视,所以有些上面大,下面小的感觉,拉上辅助线就可以很明显地看出来。这种拍摄角度在展示产品时不是很美观,所以我们通常会把它处理成上面与下面一样宽,即竖向的三条边要垂直于地面,这么处理虽然不符合真实的透视,但在视觉上更美观。

创建一个圈子

  月亮素材来自 Peter de Vink 在 pexels 上的分享!

我选取了蜥蜴鼻子上的小角,把它放在龙的鼻子上,通过变形使他更长更清晰。同样的方法制作龙的下巴、龙角等,如下图。

重点来了。这里的墨迹处理其实说穿了就是两个部分。第一个部分,把原始字体用笔刷结合蒙板来“搞破坏”做出类似纹理,第二个部分就是在它上面来添加墨迹。最后整体体现出来就可以了。图层放置如下。

1.添加斜面浮雕制作文字金属质感。

创建新组并命名为“火焰”,打开“火焰.jpg”文件,拖拽到当前图像文件中,隐藏其他图层,单击“火焰”的通道画板,隐藏除了“红”通道外的其他通道,选择“色彩范围”选项,在弹出的“色彩范围”对话框中用吸管工具取样颜色,单击火焰背景,设置“颜色容差”为200,单击“确定”按钮。对选区执行“选择反向”,恢复RGB通道的可视性,单击“图层”面板,按下Ctrl+C快捷键,新建“图层2”,按下Ctrl+V快捷键,恢复各图层可视性并调整“图层2”的大小位置。

  七、选择涂抹工具,涂抹成自己想要的效果,涂抹画笔数值为柔角15,强度50%。

在‘宫殿’的中心部分的层蒙版的涂刷,部分地显示出来。边缘处用20-%30不透明度,最 后淡出背景。

确定后把填充改为0%,如下图。

最终效果

开始新建一个600*600的图层。

  新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,点通道面板,选择明度通道,执行:图像 > 应用图像操作,回到图层面板,载入图层1选区,然后加上图层蒙版。

  7.回到图层1副本执行菜单:滤镜 > 模糊 > 动感模糊数值不要太大,效果如下图

那么我来简单总结一下,决定一张片子色调的因素取决你的片是否干净,影调是否控制ok,黑白灰层次调整是否到位。说了半天是不是一个和“色”有关的都没有?

选择文字工具(T)输入文字圣诞快乐,字体大小296.99,字体创艺简中圆,字间距75。

我见过大量的职业修图师根本不会修皮肤。对!没错。就是职业修图师也未必能把皮肤真正的修好。就像厨师中也未必有人真的能炒好一盘蛋炒饭。

在此之后,使用动作建立好了高低频图层,然后对人物的皮肤进行了柔和过渡,这里可以清楚的看到人物额头侧面以及眼睛下方的皮肤得到了柔和的过渡,皮肤肌肉过渡的生硬感消失。

衣服:拍摄前一天路边买的一条纯白色有裙子,很素但是布料很舒服。

最终效果

近两年,重影都被大家玩High了,但其实关于重影的玩法千变万化,今天我们将分享几个双色影像的做法,可以瞬间让你的设计作品变得高大上。

用快速选择工具扣背景,油漆桶填色这里我用的颜色是cbc9d8(可以参考,不喜欢的你可以自己配色),调整图像大小,然后液化,最后做中间值。记得做2次中间值的时候要擦出五官。

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