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游戏原画_ps抠人物教程

发布时间:2023-05-19 18:24:00源自:新2皇冠作者:新2皇冠阅读(567)

游戏原画_ps抠人物教程

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在photoshop中观察原片,发现在前期构图时因为需要表现出狗尾巴草的辽阔感,所以没有采用俯拍的视角,而是将地平线完整第呈现在画面中。二于此同时产生的问题是占据画面近1/3部分的天空没有任何色彩信息,属于标准的“白板天”,应予以调整。

打开PS软件,按Ctrl + N 新建文件,尺寸为1200 * 770像素,分辨率为72像素/英寸,如下图,然后确定。

其实这里动的比较少,曝光提了一下,然后在HSL里面把黄、绿浅绿的色相拉倒-100,再把绿色、和浅绿色的饱和度全部减掉,这样就使画面颜色得到了很好统一,基本调整也就完成了。

本文将从HSL面板的角度,带领大家学习和认识颜色。

五、创建可选颜色调整图层,对中性色,黑色进行调整,参数设置如图15,16,效果如图17。这一步给图片的中间调及暗部增加褐色。

  色彩曲线RGB轻微拉平缓s形曲线,调整照片亮部暗部

你可以用你的数位板更方便的画图,不过在这个插画里也没什么需要手绘的的元素,你用鼠标就可以轻松搞定。 不仅如此,本教程里的技术不仅仅能应用到这瓶扁平化的饮料上,扁平的肉,扁平的盘子甚至扁平的城市风光或者其他扁平风格的插画。 这个效果可以让你的艺术作品看起来更专业。 让我们学起来吧!

  最终效果

这个时候为了更细化调色,让调色更准确,我们引入蒙版。蒙版可以保护我们不想改变的区域,也可以是选定我们需要改变的区域。在part 1,先说说我平时是如何在photoshop里面建立一个调色蒙版。

只有一张素材还不够,因为最初想法是麦田里面有很多草垛,所以找了很多不同角度的草垛的图片。另外还有一些草地的图,基本都是有天空的远景,这样跟背景底图融合起来比较方便。

4.注意阴影部分的“用光”,比主体更重要(填充光的明度)

5,在【效果】面板中,为画面增加上一些噪点,以模拟出胶片的颗粒质感。

  d)最后借助图层蒙版、画笔工具、滤镜完善细节;

观察各通道,进入通道面板。

原图

  最终效果

二、通过前期思考,强行想象出画面:

高光应该是淡淡的黄色,阴影大概是蓝色偏青一点。

四、新建一图层(图层1),将刚才设置的前景色填充图层1。

本教程来源于Pdadians.com,再次感谢作者!

  五、设置前景色为#e89819,背景色为#fddd03,右击选择描边路径,得到效果如下。

作者磨皮方法非常高效,过程:先修复脸部大的瑕疵;然后用专业的磨皮插件保细节磨皮;后期加深肤色暗部区域,再适当锐化及润色即可,

最终效果

原图

将图层1复制一层,并执行Ctrl + Shift + U 去色。

补花

  操作步骤:

  一、新建文档,大小自定,背景选择黑色。

Ctrl+单击复制的“蓝 副本”通道,载入透明的玻璃部分选区。

在Camera Raw中调整参数如图,其它项目没有截图到的就是没有调整的。

曲线做为后期中最为常用的工具之一,除了在明暗调整方面,在调色方面也很是常用,简直是PS里的“神器”,在后期中调色,有非常多的方法:曲线、HSL、可选颜色、各种各样的插件都可以,那这次主要讲解是曲线调色部分,后续会更新其他工具如何调色,例子:去年拍摄于巴厘岛海边的人文片。

A:整体调性饱和度偏低,往往场地道具等较强色的饱和度拉低削弱了,这个时候反而突出了人物。

本教程主要使用photoshop合成长出花朵效果的创意头像设计教程,教程的创意非常的好,花朵从被切割的人物头像长出来,海报中经常见到这种脑洞思维,希望教程网的朋友可以喜欢。

新建画布。打开PS软件,按Ctrl + N 新建,尺寸如下图,然后确定。

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