发布时间:2023-05-20 23:41:47源自:ALLBET作者:ALLBET阅读(414)
最终效果
首先看看成片和原片对比:
进行修片,在修片过程中尽量少的运用仿制图章工具,众所周知,仿制图章,工具修图会使人物的皮肤变得细腻,然而运用多的话就会失去人物原有的皮肤质感,因此要多多利用修复画笔与修补工具,这两个工具的工作原理是复制“源”的纹理质感,能够更好的保留质感。
效果图:
新建一个空白图层,并按Ctrl + 回车把路径转为选区。
首先点击快速蒙板
一、新建一个700 * 500像素的画布,打开一张高光素材,适当调整颜色如下图所示的黑白,曲线,色阶等,调成黑色,然后执行:滤镜 > 模糊 > 动感模糊,参数及效果如下图,如果没有合适的素材这一步可以跳过。
2:对图像进行盖印,快捷键CTRL+SHIFT+ALT+E,得到盖印图层
我选第一张,主要考虑画面简洁,拍摄时有叶卷起来的叶子因为不在一个 焦平面上所以虚了。
原片1|原片2
10、打开裂纹墙素材,调整到下图位置。
学习是永无止境的,也是迎难而上的,越高深的越吸引人,这里我将对修图三大神技逐一进行解析,扯下它们的神秘面纱,让大家更多的掌握一些技能,不管现在或将来你用不用得上,起码不再为它迷惑。
先看效果图
先看下最终效果图:
4. 重点只放在脸上,身体其他皮肤修图不对等
打开天空图像。使用矩形选框工具(M)仅选择天空,并将其放置在主画布的上半部分。在景观组下方设置此图层,并将其不透明度降低到50%。
然后用图章工具,对低频层。皮肤暗斑的位置操作,使皮肤看起来很光滑,因为有上面高频的细节,所以不用担心图片涂花。
第五步,合并这两个图层,并在其下面添加一个白色图层。
填充好后,开始使用工具栏中的【历史艺术画笔工具】进行绘制效果,在顶部样式中先选择【绷紧长】
用矩形工具画一个800X1120像素大小的矩形,颜色无所谓,因为我们只是要个形状而已,让它水平居中,垂直居中。
因为对皮肤的要求没有那么的高,整个调整下来用的时间很少,使用插件和高低频进行了深度的磨皮之后,尽可能的做到了皮肤柔和、细腻就好了。 从整体的调整过程中,倒是有一些经常使用的小技巧可以略叙一二。
最后画面处理
这次做的是一个暗色背景,用的是一个数字“2”来模拟荧光灯开灯的效果(原型是韩国的一个游戏网站),笔者简单做了一个排版和气氛烘托,效果图如下:
使用快捷键Ctrl+J复制图层,将下方图层命名为“夜景”,上方图层命名为“灯光”。
虽然是一些简单的素材,不过作者处理的极度细腻,月色与湖水光影控制非常到位,很有层次感和画面感;同时渔船部分也增加了灯火,并增加一些飞鸟装饰,画面非常有诗情画意,最终效果
根据画面需要,去曲线进行微调。
给乌云层新建曲线调整图层,创建剪切蒙版,分别设置红绿蓝。
拿到原图首先老规矩分析图片,明显的旅拍风格,喜欢的朋友一起来学习吧。
四、新建一个图层,用钢笔勾出心形左侧边缘的暗部选区,羽化15个像素后填充蓝色:#6F9EF0。
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