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maya玻璃材质_ps金属字体

发布时间:2023-05-21 00:04:39源自:ALLBET作者:ALLBET阅读(899)

maya玻璃材质_ps金属字体

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  将人物扣出来。

先看看实例

教程所需要的素材:后期合成中光线的应用素材

  第三步:用矩形工具,在白色图层上画成方框

最终效果

教程来源于站酷,感谢原创作者奔月狼,如需转载请联系作者QQ:286697907,感谢作者的无私奉献

点击文字,选择转换为形状。

先看看效果图:

老规矩,调色之前先给自己定一个思路,我心目中的欧美复古胶片色大概是这样:

最后整体调整图层不透明度为60%。选择【暗角】【光】和【背景底色】三个图层,给三个图层编组(command+G),命名为【背景】组。

本篇教程主要告诉大家如何调出小清新风格外景人像,把一张曝光不足的油菜花人像调出唯美的小清新效果。希望大家可以喜欢。

  操作步骤:

把抠出的水花分层命名,分别命名为“暗部”和“高光”如下图。

按D键使前景色和背景色变成黑白,转到滤镜-渲染-云彩。

基本修改后片子太灰,于是通过曲线进行调整,拉高对比。

这是3D效果设置好的效果,也可以调成自己喜欢的透视效果。

  5)新建图层2,填充一种颜色,我这是选了蓝色,作为新的背景图。再图层1的混合模式改为强光,再隐藏图层1副本层,如图:

教程是给新手写的,其中包括各种基本操作,完全的PS小白也能跟着一步步做出来,有基础的同学可以跳过我的�嗦,直接看图。(个人觉得小白看这种教程还是比较有用的,毕竟我当初就是这样学会了很多操作方法)

磁性套索工具能够检测物体边缘,当物体和背景由明显边缘对比时,此工具会非常有效。你可以在工具面板中找到此项工具。

这张图的曝光基本准确,虽然整体较暗,但有效的控制了过曝区域,为后期提供了良好的基础。

原图

选择渐变工具,颜色设置为灰色至暗灰色如图2,然后由背景中心向边角拉出径向渐变,如图3。

选中图层1,Ctrl+J复制得到图层2。

  1最终效果以及图层状态如图。

新建一个2480 x 1748 px的画布(文档)(A5纸的水平大小)

我们新建一个PS文件,大小根据自己喜好(900X500PX),用文字工具写出kelly,然后图层自由变换得到倾斜的文字,转化为矢量图层,复制一层放在上面然后用钢笔工具依次添加不同的矢量图形,得到如粉色图效果。

之前曾为Applibot公司创作过一些《不良道》的卡牌作品,这次在学员们的要求下,以《不良道》游戏世界观为参照,创作了一张课堂示范。

在Photoshop将人像素材打开后,在图层面板中可以看到人像素材作为背景图层设置于图层面板中。

教程是本站思缘论坛原创教程

第四步

本教程主要使用photoshop调出外景婚片梦幻黄色调,类似于美女的V2效果,喜欢的朋友可以一起来学习吧。

  腮红是否OK,肤色是否过渡舒适,特别要注意太阳穴处,可以利用腮红扫几下来作过渡。

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