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PHotoshopcs3教程_侵扰囊肿工矿

发布时间:2023-06-02 15:26:28源自:新2足球作者:新2足球阅读(491)

PHotoshopcs3教程_侵扰囊肿工矿

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  既然我们已经通过一只眼睛了解到这么多内容,现在让我们尝试将这些内容组合起来。快速的画出上面的眼睛,这样我们就能正经严肃地开始闯作了,快跟我一起成为新一代米开朗基罗吧!

第3步

调色。其实大部份都适用一个调色方法就是。减红,减黄。白加减青。黑减黄。

分析原片,最直观的表现就是画面曝光不足,缺乏层次和细节,对比度和色彩饱和度偏低,整体色调不够明快,不够通透。如下图:

分享一个制作油画效果人像的PS教程,这里做的是两张差距比较大的图片的合成。这样显得有点艺术化的效果。一张是度娘给的站立的女人,一张则是梵高的油画。我们的任务就是把这个女人放进油画中的场景。楼主选了个裙子颜色反差比较大的图片,增加了难度。不过,whatever,咱们开始吧。

最终效果

首先,我们用bridge打开这张图片。然后再bridge中打开camear RAW插件,先给这张照片校准白平衡。(并不是所有的照片,都需要校准白平衡。)

打开photoshop,新建一个750-1334的文件,先绘制背景,填充一个渐变色。

随着我们新创建的颜色,画出腿,这将是2像素跨越每条腿之间有一个空白像素...除非你正在做一个丰满的角色这会正常工作。

因为照片,只有人物和衣服及背景。人物皮肤是洋红、红色和黄色;衣服和背景有适度蓝色。

(2)启用镜头矫正,矫正镜头桶形畸变和暗角

Step2:中性灰修容

打开原图素材大图,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,用模糊工具把下图选区部分模糊处理,增加图片景深。

刚开始测量了盒子的宽高

  第一步:

(2)所有东西同一种色调准没错,说得好像有点强迫症,虽然五�六色色彩缤纷很抢眼,但同一种色调,有着不一样的深浅,看起来让人非常舒服,而且很有层次。不管衣服或是道具,我都选了有点偏糖果的淡粉。说好的微糖,我特意不选深红或鲜粉红。

  3.办法是冲做好的图形中获得选区,复制层,不要去掉选取,执行Ctrl + T,缩小后把中心点外移,我们回发现图层没有增加,只在一个图层应用变换并复制。

素材图片有点偏暗,背景色以绿色为主。转为黄紫色也很快,只需要把绿色转为较淡的黄绿色,然后把暗部转为紫红色即可。最终效果

要理解立体感的来源,我们需要再次从美术中汲取营养,那就是三大面五调子。

  使用图层蒙版,擦掉多余的部分,保留大面积的皮肤。

使用方式:Alt+右键(Mac:Control+Option+右键)

打开素材图片,转到图层按Ctrl键点击文字图层得到选区。

将海平面下面用蒙版擦去,蒙版的作用就像是把你的眼睛遮上,把新的海平面放在合成的天空下面。

我们开始作图,第一步我们进入Camera Raw 小分析下,我们在Camera Raw处理的时候一定要把皮肤调干净,尽量人和景分离,参数建议如下设置:

原图

按打开图像。按创建新的调整图层(在ps界面的右下角,一个圆形的像切开一半的),再按色彩平衡红色增加(使小麦看起来成熟点)、黄色自己看着加,具体如图所示。

素材图片天空偏白,整体偏灰,不是很好;在美化的时候,我们先找合适的霞光素材放到天空部分;然后把整体压暗,局部可以根据光源的影响增加一些暖色;最后渲染出阳光,得到唯美的效果。最终效果

原图

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