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ps制作3d立体字_ps曲线调色原理及技巧

发布时间:2023-06-02 15:08:39源自:YAXIN作者:YAXIN阅读(889)

ps制作3d立体字_ps曲线调色原理及技巧

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接下来进入主题案例教学,今天首先给大家带来的是,雪山插画,景物照片转插画的过程。对于我个人来说,画这一副需要3~4个小时,初学者可以选择照片比较简单的开始练起。

  4.【HSL 调整】面板,调整【饱和度】参数,具体参数效果如图示。

  使用矩形选框工具【M】,从图像左上角拉到刚刚建立好的参考线附近,它会自动贴到参考线上的啦。

点击进入“通道”面板,分别点击观察一下红、绿、蓝通道【找一个黑白对比度大的】(比如:蓝通道);接着鼠标右键单击“蓝”通道选择‘复制通道’功能,就得到“蓝 拷贝”通道;然后把其它通道的小眼睛都关闭,只开启“蓝 拷贝”通道的小眼睛

步骤9:执行操作后,按【Enter】键确认,即可裁剪图像,效果如图所示。

这是RGB色彩模式的配色方式,我们就得到了6中基本色,而这六种颜色就是我们调色的基础,也就是在图片处理过程中校正颜色的原理所在。

如果说要改变饱和度,可能很多人都知道应该是用色相/饱和度,因为在色相/饱和度中有一个调整项就是饱和度,可以直接进行色彩的饱和度调整,所以如果要调整饱和度,可以首先考虑色相/饱和度工具。但是色相/饱和度并非唯一可以改变饱和度的工具,很多工具都有如此功能,比如可选颜色、曲线、色阶、色彩平衡其实都可以。

打上文字

  在找素材的时候,尽量找和原图透视、方向、光影相似的素材图。这样后期处理也比较方便。

有时候我们会发现在PS软件中处理完成的图片直接导出然后上传到网上,或者是手机微信中会出现偏色的情况。例如下面这张图:

  其次就是右图中的色彩很少,它不像左图原图中有黄色、橙色、绿色、蓝色等等。

画面单一 构图单一

原图

我这次打算拍摄的是球场主题,所以准备了白色帽子、体操服、毛巾、矿泉水、羽毛球拍(由于当时手头的网球拍颜色太乱,所以选择了纯白色的羽毛球拍),拍摄前道具准备需要注意颜色,尽量以纯色为主,颜色最好在三种以内,蓝白是最容易出小清新的颜色,帽子选择的白色也对后期人物肤色干净清透有一定帮助,能够前期解决的事情尽量前期解决,避免拍片一时爽,后期火葬场的尴尬。

  二、新建一个组,用钢笔勾出心形的轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。

B:203

自动切图(含WebP、SVG格式):

前端开发人员经常需要将很多图层切出成独立的图片。有了自动切图功能,无需花更多时间来切图了。只需在图层名后添加相应格式后缀(如.png),即可自动输出所需格式的图片。

效果图非常梦幻,作者的调色方法非常不错。过程:先把主色调鲜艳一点,去除一些杂乱的物体;然后用渐变,画笔配合图层混合模式给图片局部上色,让画面看上去更艳丽,漂亮,喜欢的朋友一起来学习吧。

  新建一个图层,盖印图层,然后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图

模特的位置在靠近窗户的地方,并处在正面受光的位置,为了营造神秘感,我选择在模特的正面偏下的位置进行仰拍,与此同时,助手站在一个椅子上由高处往下缓缓抛下羽毛。

新建下图所示的文档。

首先,分析原图:

  二、裁切画面重新构图 新建背景层,ctrl+T,把新图层旋转并适当放大一点,改变人物在画面中的位置和比例。切忌过度放大,将损失像素。然后点击回车确定,画面中的天空部分是有残缺的。

  原图:

用套索工具把全部发丝区域勾选出来,并把选区羽化20个像素,如下图。

提醒:RAW是以恢复光影、物体固有色为主,所以一般不会在ACR里面做色调处理。

第一步:导入素材

  虹膜和瞳孔

原图偏黄;参考图偏黄偏绿。

很多业余爱好者,在拍摄人像时,对于人的肤色把控往往不知 所措,越调越脏,之所以这样有些原因是看了太多的教程,什么色相统一,什么高低频,双曲线等等这类的教程,看的太多,用的太 多,但都没有明白真正的核心,今天我来为大家揭秘!

  效果图:

选择Curvature Pen Tool,并确保选择选项栏中的形状选项。

第一步:

步骤1

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