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logo设计制作_斑驳纹理

发布时间:2023-06-02 15:26:09源自:新2足球作者:新2足球阅读(497)

logo设计制作_斑驳纹理

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以上就是原片与成片的对比图啦。

  Part.【执行--3D--从图层新建网格--深度映射到--平面】。

  第三步

素材图片地面部分有点杂乱,处理的时候重点把地面部分压暗,局部可以用黑色画笔涂黑;然后给图片加上暗角,天空部分换上霞光素材,再给局部渲染一些高光即可,

最终效果

  操作步骤:

作者没有给素材,大家自己找找看吧,视频教程地址:创意的末日沙丘城市PS视频教程

  然后,我们将会利用调整图层对场景元素进行调整。此外我们还需要将更多的元素融合到场景中。

步骤2

原片和后期对比图

最终效果

将素材拖拽进PS并将人物抠取出来(今天的素材非常好抠)

第一步不需要做得太细,修复掉明显的瑕疵就行。

原图:

黄色控制环境色,减色相,减饱和加明亮度,让环境的黄色不过于鲜艳,使整体更加和谐温暖。

最终效果

  通过通道来给人物进行抠图,整体做起来还是比较好上手的,同学们可以根据具体教程来进行操作,相信你会很快学会,也可以通过教程抠起他的图来练习,同学们要多练习,才会学好PS,练习后要再照素材进行练习,这样才能更好学好教程,具体一起来学习一下吧。

四、再复制一层,图层模式设为:叠加,不透明度:50%不变。

步骤4: 创建一个Photo Filter调整图层并选择颜色#00ecd3。

1盖印可见图层,单击减淡工具,设置“范围”为“高光”,“曝光度”为6%,在任务的腿部进行涂抹,制作火光映在腿上的效果。单据加深工具,设置“范围”为“阴影”,“曝光度”为6%,在人物阴影交界上涂抹,加深任务轮廓。单据模糊工具,在任务边缘涂抹,让任务与背景过度自然。

步骤一:首先新建画布800px*800px画布,命名为相机图标,为背景添加图层样式。

一、ps打开素材图片,创建色相/饱和度调整图层,选择绿色,用吸管吸取树叶颜色再调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步把绿色转为黄绿色。

先看看效果对比,左原图,右效果:

管歪果仁怎么说,还是要在这里特别鸣谢大无私的国人,把歪果仁的高端修图教程翻译出来散布网络,与民同享同乐之,让其大开眼界。所谓旧时王谢堂前燕,飞入寻常百姓家。

用快速选择,更坑(不得不说有时候快速选择的确好用,但是大部分时间都会被它坑爹的容差判定方式坑到懵)

  原图

教程开始:

  最终效果

宽度:595 px

六、降低曝光度,为人物增添些许朦胧感。

  把风景图层的图层模式改为变亮,并调整不透明度。

  效果图:

回到图层面板,新建一个图层,按Ctrl + V 把复制的红通道粘贴进来,如下图。

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