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蹂躏侠女武侠古典小说_斑驳纹理合成照片

发布时间:2023-08-17 02:15:02源自:新2皇冠作者:新2皇冠阅读(943)

蹂躏侠女武侠古典小说_斑驳纹理合成照片

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原片:

  第三步:照片人物中心立体感塑造。

  1.打开【PS】,新建任意画布大小,填充背景为灰白色,拖入北极熊素材,放置场景中心。

接下来我们需要将连接处处理下,显得更加自然

先上最终的成稿,有一个感性的认识。

氛围感不够

原图

所以我们得加点黄。接着,进入曲线的“蓝色”通道,压低蓝色曲线。

(3)然后调整HSL,色相/饱和度/明亮度。黄色控制环境色,减色相减饱和减明度,让整体不过与那么鲜艳;橙色控制人物的肤色,通过色相饱和度让人物的肤色通透,主要都是红色和黄色之间的调整。

效果图:

  小编菜鸟一枚,写的不是很好,不要误导大家才好哦,写的不足的地方还请大家多多指正,如有雷同纯属巧合。

进行滤镜-像素化-铜版雕刻,选类型中的长描边。

打开“踢足球.jpg”文件,拖拽到当前画面图像中,调整好大小及摆放位置,添加图层蒙版,用黑色画笔将“踢足球”图像背景隐藏。

再抠出婚纱,记得不要抠到皮肤只要婚纱,CTRL+ALT+SHIFT+B转为黑白,数值不用调整,默认即可。

原图

下面我们拿这张图做示范,展示调色思路:

案例主要介绍的是重点打造一种复古色。

四、打开美女素材,使用钢笔工具把美女的头像抠出来粘贴到图片中,如图所示。

  我们看一下这张图

步骤1:打开photoshop,创建一个新的960x720px文档。

  本篇教程为英翻教程,软件操作不娴熟的小伙伴儿,谨慎尝试,有做过类似教程的同学们可以温故而知新一下,通过PS打造人物水墨画的效果,这种效果基本上和绘制出来的差不多,只有对软件操作熟练的,还是比较好上手的,国外的教程有的我们可以借鉴学习一下,国内国外都有优秀大佬的教程,我们只要学习到优秀的精髓就可以。

  原图

图像-计算:参数如下图,然后再重复进行两次操作。第二次计算是要对新产生的alpha1通道进行计算,第三次是对新产生的alpha2进行计算。

老规矩,复制背景,生成新的图层1,而后在复制一层,进行混合,混合模式为“柔光”,并创建蒙版,擦除背光区域,这一步的操作是提升画面的质感,看一下你的画面是不是更有质感了。

步骤1:选择画笔工具并打开画笔面板,选择硬边圆画笔,设置如下

最后一部微调,杯中红酒白边去除:滤镜-其它-最小值。其它蒙版用黑色画笔降低不透明度微调擦拭

本教程主要使用用PS调出人像古典柔光效果,原图的问题在于,整体画面发灰,脸部以及暗部偏暗,没有明显的风格化,我们想要得到的是柔光复古的感觉。

打开PS做效果把图片放进去然后ctrl+j复制一层,添加滤镜-模糊-特殊模糊。

三、在“自动色调层”点击图层工具栏中的正向蒙板,用黑色笔刷对图层中的暖色和高光区域刷出还原原片中的暖色;

创建色相/饱和度调整图层,对黄色、绿色、青色进行调整,参数设置如图2 - 4,效果如图5。这一步主要把图片中的黄色和绿色转为中性色。

  先打开素材图

  点RGB通道返回图层面板,新建一个空白图层,按Ctrl + V 把复制的通道粘贴进来,如下图。

  最终效果

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