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描边路径用不了_ps3d建模教程

发布时间:2023-08-18 08:28:56源自:新2足球作者:新2足球阅读(902)

描边路径用不了_ps3d建模教程

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接着对高光阴影色调进行调整

本文的立体感,侧重强调物体本身。我们在前期拍摄的时候,会发现完全顺光、逆光的物体,立体感都会比较差。

后期思路基本理清了,那么再来看原图,画面偏灰,颜色偏黄,有些欠曝,主体不够突出。因此我们要针对所设想的后期目标去对原图进行调色。

首先进行整体的基本调整,原图肤色偏冷,色温稍微往右拉一点;曝光不足,因此提高曝光值。

通过上面的分析,红通道最为理想。选择红通道,按Ctrl + A 全选,按Ctrl + C 复制。

打开人物层的眼睛-混合选项-颜色叠加深灰色(不透明度60左右%):

先看图片后期与原片的对比

她的衬衫使她看起来超级公司,所以让我们用一些格雷斯琼斯的共鸣增加另一个激烈的领域!在西装层下创建一个新层,并使用硬圆刷#be9b84在她的脖子上画棕褐色。使用低 透明度(10-20%)的橡皮擦工具(E)擦除颜色,形成微妙的皮肤状渐变。

比如抠图标的时候,小木用的就是PS里的魔棒工具跟选框工具:

饱和度这块先暂时不管它,最后再调。

然后将雪人素材拖进去,按住ALT点击雪人图层和圆角矩形图层中间,创建剪切蒙版。

创建一个新的500 x 500px文档,选择椭圆工具,并在文档的中心创建一个175 x 385px的椭圆。

  操作步骤:

步骤2

所谓的选区,通俗来讲就是抠图,我们的时间要多花在选区上。里卡德说,他80%的创作时间都花在了准确的选择上。这会在最终的作品中产生巨大的变化,所以在选择和剪裁时不要懒惰。

创建色相/饱和度调整图层,对黄色进行调整,参数及效果如下图。这一步快速把图片中的黄色转为橙黄色。

点一下RGB通道。

图02

  首先,新建一个图层并液化,微调下手臂及颈部等。

先看看原图和效果:

图04

步骤1

有了草图,有了主人公,下面就要找创意脑洞里面所有用的到的素材了,我找了一大堆,主要是沙漠、烟雾、沙尘、用来表现黑暗势力的来势汹汹;以及海面、草地、天空的素材,用来表现灰姑娘从黑暗势力逃脱后,冒险迈向光明的一个场景。

R、G、B这三个图层都填充好后(顺序可以随意),总之将最上面的两个图层的叠加模式改为滤色,最下面的叠加模式为正常

最终效果

新建一个1000 * 600像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色。点这里打开文字图片,右键选择“图片另存为”保存到本机

而每个图像都是由通道构成的,灰度、位图和索引模式的图像只有一个通道。RGB模式有3个通道,通道是用来控制有色光的通光量,通道中没有色彩,深色对有色光形成遮挡,并减少通光量,浅色对有色光遮挡作用减弱,而通光量增加。黑色不通光,白色通光量达到最大。

原图

放在上半部分

然后我们在HSL里面在把皮肤的明亮度和饱和提一下,让皮肤更红润一点吧,在把天空的饱和度拉一下,让天空稍微蓝一点吧,参数都是凭感觉拉的,拉多拉少都没什么大关系,最后还可以修改。

现在,我就可以放心添加自己预想的色调了,我进入分离色调面板 ,按照上一篇文章的知识,直接给高光添加一个色相4饱和度16的黄色调,并给阴影添加色相17饱和度5的蓝绿色,完成调整,点击确定回到Photoshop主界面。照片处理完成,可以看到图层面板中出现了一个智能滤镜,我可以随时双击“Camera Raw滤镜”字样回到刚才界面中进行重复处理。

点击图层面板下面的“创建新的填充或调整图层”按钮,选择“曲线”。

  创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图

  在抠图的时候,很多工具都可以来进行完成,需要同学们进行一个学习,在学习中掌握工具的运用。相信同学们通过举一反三的练习,可以快速的学会教程并且掌握它。

说到调色很多人肯定都见过这两种色相环,一种是红绿蓝组成的,另一种是洋红黄青组成,这两种色相环除去组成的色相不一样,还有一个非常大的不同点,那就是中间他们相互叠加的那部分,红绿蓝叠加起来时白色,品黄青叠加起来是黑色:

创建背景及文本层

步骤4

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