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修复画笔工具_ps怎么把章快速抠出来

发布时间:2023-05-28 21:28:45源自:新2足球作者:新2足球阅读(910)

修复画笔工具_ps怎么把章快速抠出来

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当然了,如果不习惯新版“新建文档”,还可以按照下图所示,继续选择使用旧版的,PS小公举就是这么贴心,想得周到啊。

Starstail

打开下面的饮料素材。

在RGB颜色模式中,红通道越亮图像越红,则青越少,越暗反之越青,则红越少;绿通道越亮图像越绿,则洋红越少,越暗反之越洋红,则绿越少;蓝通道越亮图像越蓝,则黄越少,越暗反之就越黄,则蓝越少。

增加云彩是图片美化的常用方法。大致过程:首先选择好天空素材,素材的角度要与图片一致。然后把天空加大图片的空白位置,底部加上过渡即可。最终效果

效果字的制作重点是边缘部分的层次添加,使用了多个图层样式,分别用渐变、斜面和浮雕、等高线、光泽等给边缘加上多层浮雕和描边效果,

最终效果

调色的方法是在【调整】里面,曲线、曝光度、可选颜色、饱和度等等都可以用。我是用曲线把亮度调低,曝光度再降低了,参数如下。最后调整完整个图片比之前暗了很多。

导入文字。把下面的文字素材保存到本机,再用PS打开,用移动工具拖进来,并调整好位置。

打开素材图片,把图片放在图层1上,Ctrl+T调整到合适的大小,把图层的混合模式更改为柔光

拍摄时间2月,树叶的颜色仍呈现黄绿交杂的并导致画面主调呈现黄色调。

中间维持结果:

使用给定的设置在Photoshop中创建一个新的1500 x 1436 px文档。

3.设置自定义网格

3)色彩是先恢复成你眼睛看到的颜色,并且提高一点饱和度。

最终效果

按Command-T进入自由变换模式,并调整大小,旋转和移动波形以开始创建模式。

接下来就一直重复同样的操作,在低频和高频图层之间切换,修补工具把有头发丝的皮肤拖到没有头发丝的地方覆盖上去。这里一定要有耐心,一点一点慢慢来。有一些眼睛和嘴巴周围的发丝暂时不要处理。完成这一步之后可以得到下图,可以看到脸上经过处理的地方颜色不均匀,存在着一些瑕疵。这个时候可以用到磨皮插件:Portraiture 在低频图层打开磨皮插件,磨一次如果效果不明显可以多磨几次。

  效果图:

锐化之后我们可以发现,这样就会比之前更好多了,画面变的更加清晰了。

后期修图永远是思考在前,操作是为了实践你的想法,比如我现在换个思路,我把照片处理为一个四角发白的效果,并且让整体画质比较粗糙,锐度不那么高,这就是典型的“老照片”处理方法,此时我选择的调色就是亮部不加任何颜色,在暗部加入一些橙色。

使用磨皮工具Portraiture进行磨皮,常规红线标注位置数值要小于15,不然磨皮过度会失真。然后根据原图皮肤调节亮度。

下图为曲线,每张图的数值都不同,也不用去记忆,学会分析。

这会将类型图层转换为可编辑的3D图层。

选中钢笔工具把人物的衣服勾选出来

  白色-蓝色=黄色

一、通道抠图

先看看效果图

  原图

图02

盖印锐化照片,擦出皮肤

在工具箱选择“渐变工具”,在属性栏选择“径向渐变”,然后点击渐变色设置渐变,颜色设置如下图。

前景色设置为,用油漆桶点一下填充背景。

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